グラブルはついに6周年記念を迎えますね。
5周年のイベントでは無垢武器を配ってくれたグラブル運営ですが
シナリオイベント『こくう、しんしん』をクリアすることでイベント報酬として
『雄偉者たちの羽織物』を入手することができます。
今回はなんと十天衆を1人加入させることができるようです!
どちらかというとキャラが揃っていない初心者にありがたい配布だね。
とはいえ、ある程度装備やキャラが揃ってきている場合には未最終の十天衆では即戦力になり得ないことが多いです。
実際、私の編成にも未最終の状態では入りそうにありません。
ということで、あまり十天衆を加入させていないことを前提に書いていきます!
オススメ度★★★
サラーサ(土属性)
- 3アビ“グラウンドゼロ”(通称グラゼロ)による無属性ダメージが周回に便利
- グラゼロが周回効率をあげてくれる
- グラゼロがなかったらここまでたどり着けませんでした!
・・・というくらい3アビが本体
個人的に最終優先度はかなり低いですが、取得するなら早い方が周回するのにとにかく便利。島ハード周回やアーカルムなど活躍機会は多く、ディスペアー無属性ダメージなど用意できない層にとっては初心者を脱却するのに有用なキャラかなと思います。
エッセル(火属性)
- 1アビでトレハンLvが確定で3段階UP
- サポアビでアイテムドロップ率5%UP(最終後は10%UPに)
⇒サブに編成していても効果あり
グラブルは周回し武器や素材を集めて強くなっていく要素が多いので、ドロップ率を底上げしてくれる効果は頼もしい限りです。ただしマグナⅡ武器やエピック武器などのドロップ率には影響を与えないので強くなるにつれて恩恵は薄くなります。正直未最終ではトレハン要員でしかないですが、最終後は火属性でスタメンを張れるほど強くなるので取っておいて損はないです。
オススメ度★★☆
ソーン(光属性)
- 奥義後に3アビ使用で敵に60秒間麻痺を付与可能
- 2アビで多様な弱体効果を付与
最終前は麻痺が本体。麻痺させることでできることが増える場面もあるので取得しておきたいですね。最終後は奥義に味方に倍率1.5倍の確定クリティカルを振りまくので光マグナ編成の定番キャラになります。
シエテ(風属性)
- フロントメンバーにいるだけで味方の奥義ダメージ1.5倍
- 1アビで自身が即時奥義発動可能、3アビで味方全体が奥義発動可能に
風属性限定に調整されましたが、いるだけで味方の奥義ダメージが1.5倍になる恩恵の大きいキャラです。全体ポンバは未最終だと被ダメしないこと前提ですが、最終後は2ターン目にはもう発動できたりするので後々にも役割の多いキャラです。
ニオ(風属性)
- 1アビの昏睡で数ターンの間一方的に殴り倒すことが可能
- 味方の連撃・アビリティ命中率の底上げが可能
個人的には昏睡がマグナⅡのブローディアで武器集めする際にとても役に立ってくれました。1アビ昏睡は最終してもしなくても効果に変化はないというのもポイントですね。最終後はフルオート適正も高く味方支援のキャラとして優秀です。
優先度★☆☆
その他十天衆
正直他の十天衆は最終解放しないと性能的に微妙かなぁ~という印象です。
SSRキャラが揃っていない属性だったり、そのキャラの見た目や声が好きな場合選ぶ候補かなと。
光と風古戦場が終わったばかりなので、その辺も考慮したいところ。
ヒヒイロカネ
今回の選択では、十天衆を全員加入させていない場合はキャラを選択した方がいいです。
理由としては
- 頑張っても1回の古戦場では2名分の天星器しか入手できない
⇒直ドロップを狙うのはあまり現実的でない - 10人揃えることで十天光輝の盾を入手できる
⇒バトル開始時の奥義ゲージ+10%がけっこう大事
- 天星器を最終段階に強化する必要なく加入させることができる
⇒面倒な素材集めの手間や宝晶石の消費をしなくていい!
十天衆を統べていない場合、まだショップ在庫にヒヒイロカネが残っている層な気がするのでなおさらですね。
とはいえ、急いで最終解放させたい十天衆がいる場合はそちらにヒヒイロカネを回すという選択もアリになります。
まとめ
最終的にはどの十天衆も最終上限解放をしてこそ真価を発揮するものですが、今回はすぐに使えて仲間にいると便利♪という視点で選んでみました。
手持ちのキャラの属性も考慮して選べるといいですね。